Cara Mendapat 1.000 Wishlist di Steam Sebelum Launch Game dalam 90 hari

Tanpa Publisher, Tanpa Budget Marketing Besar, dan Tanpa Puluhan Ribu Follower Sosial Media.

Dari Steam Page Sepi

Menjadi Ribuan Wishlist yang Siap Membeli Game Kamu Saat Launch

Hanya dengan sistem sederhana yang disebut:

Steam Wishlist Engine

Jika kamu adalah solo atau indie game developer, kemungkinan kamu pernah mengalami ini.


Kamu sudah menghabiskan berbulan-bulan bahkan bertahun-tahun membuat game.


Akhirnya kamu membuat Steam Page


Lalu berharap pemain mulai menemukan game kamu.


Tapi yang terjadi justru sebaliknya.

Steam Page sepi.


Wishlist hanya puluhan. Atau bahkan tidak bertambah sama sekali.


Dan ini masalah serius.


Karena tanpa wishlist yang cukup…

Algoritma Steam hampir tidak akan mempromosikan game kamu saat launch.



Bayangkan jika sebelum game kamu rilis…

Steam Page kamu sudah memiliki:


✔ Ribuan wishlist


✔ Traffic dari komunitas pemain


✔ Pemain yang menunggu game kamu launch


Dengan begitu ketika game kamu rilis…

Steam memiliki alasan untuk mendorong game kamu ke lebih banyak pemain.

Masalahnya bukan karena game kamu jelek.

Dan bukan karena kamu tidak punya publisher.

Masalah sebenarnya adalah:

Banyak developer tidak punya sistem untuk membangun wishlist.

Mereka hanya:

Upload Steam Page

Lalu berharap orang datang sendiri.


Padahal developer yang berhasil mendapatkan ribuan wishlist biasanya melakukan satu hal berbeda.


Mereka membangun mesin wishlist.


Sistem yang mengalirkan traffic dari berbagai komunitas game langsung ke Steam Page mereka.

Sistem ini disebut:


Steam Wishlist Engine

Di dalam ebook ini kamu akan belajar:


✅ Cara membangun 10.000 wishlist dalam 90 hari


✅ Sistem 7 sumber wishlist Steam yang sering diabaikan developer


✅ Cara mempromosikan game ke komunitas yang sudah punya ribuan pemain


✅ Cara membuat Steam Page yang meningkatkan conversion wishlist

Banyak developer indie memulai dari kondisi yang sama.


Sendirian.


Coding game dari kamar.

Tanpa tim marketing.

Tanpa publisher.

Dan mereka berpikir:

“Game kecil seperti ini tidak mungkin bersaing di Steam.”


Tapi setelah mereka memahami cara kerja wishlist dan distribusi traffic

Game mereka mulai mendapatkan ribuan wishlist bahkan sebelum launch.



Jika kamu mendapatkan Steam Wishlist Engine, kamu juga akan mendapatkan bonus berikut:

🎯 E-book Steam Wishlist Engine

Panduan lengkap membangun 10.000 wishlist Steam sebelum launch.


🎁 BONUS 1 — Template Sistem 7 Sumber Wishlist Steam

Daftar langkah dan contoh nyata bagaimana developer kecil mengalirkan ribuan wishlist tanpa viral dan tanpa puluhan ribu follower.


🎁 BONUS 2 — Study Case Solo Developer dari Kamar

Breakdown aktivitas harian sederhana yang dilakukan sendirian sampai wishlist tembus lima digit.


🎁 BONUS 3 — Panduan Distribusi Gratis ke Komunitas Game



Cara memanfaatkan komunitas yang sudah punya ribuan player tanpa publisher dan tanpa budget marketing besar.

Perlu kamu tahu.

Wishlist adalah sinyal algoritma utama Steam saat launch game. Semakin banyak wishlist sebelum launch…


Semakin besar peluang game kamu dipromosikan oleh Steam.


Namun ketika semakin banyak developer mengetahui strategi ini. Efeknya akan semakin kecil.


Jika kamu menutup halaman ini sekarang…

Kemungkinan besar kamu akan kembali ke strategi lama:

Upload game, lalu berharap orang menemukannya sendiri.

Jika kamu serius ingin membuat Steam Page game kamu ramai wishlist sebelum launch

👉 Klik tombol di bawah ini sekarang



Lengkapi Data:

Metode Pembayaran:

avatar
Bank Central Asia
avatar
Virtual Account / GoPay / DANA
avatar
QRIS
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

FAQ

“Saya cuma solo developer. Apa strategi ini bisa berhasil?”

Justru ebook ini dibuat khusus untuk solo developer dan tim kecil.

Strategi di dalam Steam Wishlist Engine tidak membutuhkan tim marketing besar. Bahkan banyak developer indie yang membangun ribuan wishlist hanya dengan:

  • Komputer
  • Internet
  • Dan beberapa jam aktivitas promosi setiap hari.


“Saya tidak punya banyak follower sosial media.”

Tidak masalah.

Metode di ebook ini tidak bergantung pada follower kamu sendiri.

Sebaliknya, kamu akan belajar cara memanfaatkan komunitas game yang sudah memiliki ribuan hingga puluhan ribu pemain.

Artinya kamu bisa mendapatkan wishlist bahkan jika akun sosial media kamu masih kecil.


“Bagaimana kalau game saya tidak viral?”

Kabar baiknya…

Strategi ini tidak membutuhkan viralitas sama sekali.

Wishlist dibangun melalui distribusi yang konsisten ke komunitas yang tepat, bukan dengan berharap satu postingan tiba-tiba meledak.

Coba ebook ini tanpa risiko.

Baca Steam Wishlist Engine.

Praktekkan langkah-langkahnya selama 30 hari.


Jika kamu benar-benar menjalankan metodenya tetapi wishlist game kamu tidak meningkat sama sekali, kirimkan bukti aktivitasmu.


Dan uang kamu akan dikembalikan 100%.